REGULAMIN SERWISU


§1 INFORMACJE WSTĘPNE, DEFINICJE I POSTANOWIENIA


1. Właścicielem Serwisu i odbiorcą płatności jest Morkazoid. Dalej jako "Właściciel" lub "Twórca".

2. Pośrednikiem płatności jest CashBill S.A. KRS: 0000323297. Dalej jako "Pośrednik Płatności".

3. Przez słowo "Serwer" rozumie się strkturę serwerową, która utrzymuje wirtualny świat/przestrzeń wirtualną w grze komputerowej w trybie wieloosobowym, która ma zdefiniowane różne zasady rozgrywki w grze, oraz różne Tryby gry. Na przykład: Serwer do gry Minecraft - GC2.PL

4. Przez określenie "Właściciel Serwera" oraz "Twórca Serwera" rozumie się też osobę, która tworzy Serwer w grze komputerowej i Oferuje wirtualne przedmioty według Oferty w sklepie.

5. Przez słowo "Tokeny", rozumie się przedmioty wirtualne które można wymienić w świecie wirtualnym na przykład na inne wyjątkowe rzeczy, pozwolenia i możliwości. Pojęcie jest szerzej rozwinięte w paragrafie numer 3.

6. Przez określenie "Gracz" rozumie się osobę, która gra na Serwerze.

7. Przez określenie "Ranga" rozumie się uprzywilejowanie, które w zależności od zdefiniowania, daje różne przywileje na Trybie. Dla przykładu ranga premium "VIP" i "sVIP" zmienia kolory na czacie, oraz, w zależności od trybu, daje różne inne korzyści na Serwerze.

8. Przez określenie "Rzeczy z Oferty" lub "Ofertę" rozumie się listę oferowanych przez Własciciela wirtualnych przedmiotów w grze w trybie wieloosobowym na wybranym Serwerze, gdzie obiektem sprzedaży mogą być na przykład "Tokeny na Serwerze Minecraft: GC2.PL" lub inne wirtualne przedmioty.

9. Przez słowo "Tryb" rozumie się część Serwera przeznaczoną do rozrywki. Tryb ma opisane zasady gry i są one ukazywane po wejściu na niego lub po wpisaniu komendy "/pomoc" lub "/warp tutorial". Można na nim na przykład: rozwijać własne konto, wydać dostępne "Tokeny" na różne wirtualne rzeczy, spotkać się wirtualnie z innymi Graczami.

10. Na Serwerze można spotkać Graczy, którzy są częścią grupy o nazwie "Administracja" i mają specjalne przywileje. Będą oni w dalszych częściach regulaminu nazywani jako "Administratorzy" lub "Administracja", ponieważ nazwa ta w tym środowisku przyjęła się najbardziej, mimo, że z rzeczywistym administrowaniem nie ma nic wspólnego. Bycie członkiem tej grupy uznawane jest za część zabawy na Serwerze i jest ono całkowicie dobrowolne. Członek tej grupy nie ma narzucanych żadnych wymogów, jednak tak, jak zwykły Gracz, musi stosować się do tego regulaminu podczas gry na Serwerze. Rangi te mogą zostać odebrane w każdym momencie według woli Właściciela Serwisu bez podania przyczyny. Członek tej grupy nie obsługuje Serwisu, nie przyjmuje żadnych płatności, ani nie ma żadnego dostępu do danych osobowych graczy lub szczegółów transakcji - jest to jedynie gracz z dodatkowymi możliwościami na serwerze. Wszelkie rzeczy związane z transakcjami należy kierować bezpośrednio do Właściciela Serwisu, a nie do członków tej grupy.

11. Lista Rang na Serwerze jest następująca:
- "Gracz" - Domyślna Ranga nadawana każdemu Graczowi.
- "VIP" - Ranga premium, można ją odblokować wydając Tokeny na Serwerze. W zależności od Trybu, daje różne przywileje, które można sprawdzić na Trybie komendą "/vip".
- "sVIP" - Ulepszona Ranga premium, można ją odblokować wydając Tokeny na Serwerze. W zależności od Trybu, daje różne przywileje, które można sprawdzić na Trybie komendą "/svip".
- "Czatownik" - Ranga dająca specjalne uprzywilejowanie, przyznawana bezpośrednio przez Właściciela.
- "Strażnik" - Ranga dająca specjalne uprzywilejowania, przyznawana bezpośrednio przez Właściciela.
- "Tutor" - Ranga dająca specjalne uprzywilejowania, przyznawana bezpośrednio przez Właściciela.
- "Pomocnik" - Ranga dająca specjalne uprzywilejowania, przyznawana bezpośrednio przez Właściciela.
- "Właściciel" - Ranga dająca specjalne uprzywilejowania, nie ma ona żadnych ograniczeń. Jest to ranga nadawana tylko na konto Właściela i wskazuje na konto Właściciela na Trybie.

12. Twórca może zablokować dostęp do Serwera lub ograniczyć możliwości Gracza na Serwerze, jeżeli ten będzie łamał regulamin lub wpływał negatywnie na jakość gry na Serwerze.

13. Twórca może wpłynąć na stan gry Gracza manualnie, jeżeli będzie to niezbędne lub będzie wymagała tego okoliczność - na przykład, gdy Gracz przez błędy gry lub błędy na Serwerze zdobędzie przedmioty lub walutę, których nie powinien mieć.

14. Gracz, jeżeli zostanie ukarany za łamanie regulaminu, może odwołać się do kary po przez formularz kontaktu na stronie www.gc2.pl, dostępny po zalogowaniu się do panelu Gracza lub pisząc bezpośrednio na nasz adres email: gemcuttercraft@gmail.com.

15. Kary za łamanie regulaminu są zależne od tego, jak poważna jest dana sytuacja, w której regulamin nie był przestrzegany.

16. Ograniczenia możliwości Gracza na Serwerze obejmują między innymi:
- Czasowe lub całkowite zablokowanie możliwości pisania na czacie Serwera (tzw. mute/wyciszenie),
- czasowe lub całkowite ograniczenie lokalizacji Gracza na Serwerze do jednego miejsca, w którym interakcja z innymi Graczami jest ograniczona w zależności od trybu rozgrywki (tzw. jail),
- czasowe lub całkowite zablokowanie możliwości wejścia na określoną ilość trybów rozgrywki na Serwerze.

17. Gracz, będąc na Serwerze, powinien kierować się zasadami gry Serwera.

18. Twórcy, gdyby Serwer został zamknięty, nie będą mieli żadnych zobowiązań względem grających na nim Graczy.

19. Rejestrując się i grając na Serwerze akceptujesz ten regulamin. Brak jego znajomości nie zwalnia z odpowiedzialności za popełnione błędy i czyny.

20. Dokonując zakupu usług oferowanych przez ten Serwis, akceptujesz ten regulamin.

21. Dane osobowe Graczy będą przetwarzane zgodnie z naszą polityką prywatności (www.gc2.pl/polityka-prywatnosci).

22. Serwis nie wymaga instalowania żadnego oprogramowania do skorzystania z Oferty. Nie oferuje również obsługi żadnego programu i nie wykonuje za graczy żadnych operacji w oprogramowaniu w ramach usługi, oraz nie pełni usługi związanej z oprogramowaniem lub programowaniem. Serwis po prostu sprzedaje wirtualne przedmioty w grze Minecraft w trybie wielosobowym na Serwerach za pomocą strony internetowej używając do tego systemu płatności Cashbill.pl.



§2 OFERTA


1. W Ofercie znajdują się Tokeny, które są dostępne w cenie zależnej od wybranej metody płatności i ilości.

2. Oferta może zostać w przyszłości rozszerzona o dodatkowe wirtualne obiekty/przedmioty, które będzie można kupić.

3. Zakupiona rzecz z Oferty, w przedstawionej ilości, przyznawana jest bezpośrednio do podanej przez kupującego nazwy konta Gracza, w momencie dokonania zapłaty.

4. Oferta przedstawiona jest z poziomu strony Serwera, która jest sklepem internetowym z systemem płatności Pośrednika Płatności.

5. Sprawdzanie stanu zakupionej rzeczy z Oferty, oraz zarządzanie nią, dostępne jest z poziomu strony Serwera, oraz Serwera samego w sobie (w świecie wirtualnym).

6. W razie przyznania niepoprawnej rzeczy lub niepoprawnej jej ilości, należy problem zgłosić po przez napisanie emaila na adres: gemcuttercraft@gmail.com lub (opcjonalnie) używając discorda (www.gc2.pl/discord).

7. W przypadku nie otrzymania zakupionej rzeczy z Oferty, opisanej w miejscu jej zakupu, pomimo zapłaty, należy napisać do nas przez zakładkę kontakt na www.gc2.pl lub po przez napisanie emaila na adres: gemcuttercraft@gmail.com, oraz należy napisać reklamacje na stronie usługodawcy płatności. Postaramy się jak najszybciej rozwiązać problem i przyznać zakupioną rzecz kupującemu.

8. Jeżeli kupujący zrobi tak zwany FRAUD w premium SMS lub wyłudzi zwrot środków, gdy kupujący otrzymał wybraną i zakupioną rzecz z Oferty, jego konto zostanie zablokowane bez możliwości odblokowania. Właściciel Serwera skieruje sprawę do odpowiednich organów, jeżeli uzna to za stosowne.

9. Dostępne metody płatności w Ofercie Serwera to:
- PRZELEW: (www.gc2.pl/przelew)
- PAYSAFECARD: (www.gc2.pl/psc)
Dodatkowo współpracujemy z Pośrednikiem Płatności w zakresie usług SMS PREMIUM:
- SMS PREMIUM: (www.gc2.pl/sms)

10. Typ wybranej metody płatności wpływa na cenę rzeczy z Oferty.

11. Do skorzystania z Oferty wymagane jest podanie nazwy Gracza oraz Serwera, na którym Oferta ma być zrealizowana (aktualnie tylko: GC2). W zależności od wybranego typu płatności, mogą być potrzebne dodatkowe dane, takie jak adres email lub imię i nazwisko.

12. Właściciel Serwera nie odpowiada za błędnie wykonaną płatność przez kupującego oraz usługodawcę płatności. W momencie wystąpienia takiej sytuacji, kupujący powinien napisać reklamację na stronie usługodawcy płatności oraz zgłosić nam taką sytuację na www.gc2.pl po przez napisanie emaila na adres: gemcuttercraft@gmail.com lub w zakładce kontakt, dostępnej po zalogowaniu się w panelu Gracza.



§3 TOKENY


1. "Tokeny" są wirtualnymi przedmiotami i jest możliwe kupienie ich od Właściciela Serwisu, oraz czasami zdobycie ich w grze poprzez: wygrywanie organizowanych zdarzeń (tak zwanych "eventów"), zgłaszanie błędów Właścicielowi lub reklamowanie go na zewnętrznych stronach - wszystko po wcześniejszym ustaleniu tego z Właścicielem Serwisu.

2. Tokeny są przyznawane tylko na Serwerze gry. Gracz kupując Tokeny i dokonując za nie zapłaty, otrzymuje określoną liczbę Tokenów na Serwerze opisanym w sklepie.

3. Na trybach rozgrywki na Serwerze występuje specjalny panel GUI o nazwie "sklepik", dostępny pod komendą "/sklepik", który oferuje różne wirtualne udogodnienia/przedmioty na Serwerze za Tokeny.

4. Do sprawdzania posiadanych Tokenów w wirtualnym świecie i zarządzania nimi, Gracz może używać komendy "/tokeny".

5. Właściciel może w wyjątkowych sytuacjach odebrać graczowi Tokeny, jeżeli uzna, że zostały one zdobyte wbrew regulaminowi, np. za pomocą błędu w grze, błędu w sklepie, błędu w serwisie lub, gdy są efektem oszustwa na innym Graczu.

6. Kupując Tokeny, wspierasz utrzymanie i rozwój serwera oraz jego Właściciela.

7. Tokeny nie mają żadnej realnej wartości odzwierciedlonej w prawdziwym życiu. Mają one jedynie postać wirtualnego przedmiotu w grze określoną ilością, na przykład "1000 Tokenów" w okienku w grze po wpisaniu komendy w grze "/sklepik", gdzie ich ilość zmienia się (podobnie jak np. ilość złota w różnych grach) po wydaniu ich lub kupieniu ich.

8. W momencie zakończenia działania Serwera lub Serwisu, Właściciele Serwera nie są i nie będą zobowiązani zwracać środków za zakupione Tokeny. Wirtualne przedmioty istnieją do momentu zakończenia żywotności (działania) Serwera, która jest nieokreślona w czasie.



§4 REKLAMACJA


1. Reklamacje należy zgłaszać bezpośrednio do Właściciela przez stronę www.gc2.pl po przez napisanie emaila na adres: gemcuttercraft@gmail.com, przez zakładkę kontakt w panelu Gracza. Jest też możliwość zrobienia tego przez komunikator Discord (www.gc2.pl/discord). Jeżeli problemy dotyczą płatności, należy też zgłosić ją u pośrednika płatności w odpowiednim formularzu na jego stronie (www.cashbill.pl).

2. Jeżeli wina leży po stronie Właściciela, zobowiązany jest on do przyznania zakupionej rzeczy z Oferty w ciągu do 30 dni po otrzymaniu reklamacji.

3. Reklamacja, jeżeli usługa została wykonana prawidłowo (Gracz otrzymał wirtualne przedmioty, który kupił), zostaje odrzucona.

4. Wymagane jest bardzo dokładne opisanie problemu w reklamacji, uwzględniając datę/daty dokonania zakupu, zakupioną/zakupione rzecz/rzeczy z Oferty, wybrany Serwer, nazwę konta Gracza oraz inne dane podane przy zakupie.

5. Reklamacja musi być napisana w języku polskim, inaczej zostanie odrzucona.

6. Jeżeli reklamacja będzie niezrozumiała lub problem będzie źle opisany, zostanie ona odrzucona.


§5 KONTA I NAZWY GRACZY


1. Gracz może stworzyć konto na Serwerze używając komendy "/rejestruj", gdzie nazwą konta będzie nazwa Gracza, jeżeli nazwa Gracza nie została już wcześniej zarejestrowana.

2. Zakazane jest zakładanie kont z obraźliwymi nazwami. Takie konta po zgłoszeniu innych Graczy lub wykryciu ich przez Właściciela zostaną zablokowane na Serwerze.

3. Gracz ma możliwość stworzenia maksymalnie dwóch kont na Serwerze lub w wyjątkowych przypadkach więcej, jeżeli zostanie na to wyrażona zgoda po wcześniejszym kontakcie z Właścicielem.

4. Do konta można przypisać czterocyfrowy numer PIN, który będzie wymagany przy zalogowaniu się na Serwer oraz email komendą "/email", który da możliwość odzyskania konta na przykład w wypadku zapomnienia hasła.

5. Dostęp do konta może zostać ułatwiony poprzez autologowanie komendą "/autologowanie". Polega to na zapamiętaniu adresu IP Gracza i, jeżeli Gracz wchodzi tym samym adresem IP i tą samą nazwą do gry, jego automatycznym zalogowaniu. Użycie komendy jest dobrowolne i Właściciel nie odpowiada za neupoważnione wejścia innych osób na konto, jeżeli mają ten sam adres IP lub dostęp do tego samego komputera/urządzenia.

6. Jeżeli Gracz stracił dostęp do konta i chce je odzyskać, a nie przypisał adresu email, proszony jest o napisanie wiadomości email na adres: gemcuttercraft@gmail.com i wypisanie informacje o koncie, które tylko właściciel konta mógłby znać, jak na przykład - Kiedy konto zostało założone? Kiedy Gracz zaczął grać na określonym trybie rozgrywki? I tym podobne.

7. Jeżeli Gracz nie będzie logował się na swoje konto w grze przez 360 dni, zosanie ono odrejestrowane, a nazwa konta zostanie zwolniona dla przyszłych nowych Graczy i będzie możliwa ponownie do zarejestrowania. Dodatkowo, z konta zostaną wyczyszczone wszystkie postępy w grze, dostępy (w tym również zostanie wyczyszczony dostęp do Tokenów), rangi i inne rzeczy, które zostały zdobyte. Nazwa konta zostanie ustawiona do podstawowego, domyślnego stanu, tak, aby móc się na niej ponownie zarejestrować i zacząć na niej grę od początku, a Właściciel nie będzie miał zobowiązywania do oddawania wydanych środków na to konto w przeszłości, oraz przywracania zawartości.

8. Gracz może otrzymać tzw. "blokadę powiązań", jeżeli będzie łamał prawo, regularnie łamał regulamin, lub istotnie szkodził Serwisowi. Powiązanie Gracza z jego źródłowym kontem, na którym otrzymał "blokadę na osobę", będzie wiązać się z natychmiastowym zablokowaniem jego aktualnego konta.

9. Konta powiązane z jednym Graczem będą określane po adresie IP, po tym co Gracz pisał na czacie serwera, oraz po tym co Gracz publikował w internecie (na przykład zrzuty ekranu z dwóch różnych kont na Serwerze opublikowane jako to samo źródło w internecie, np. to samo konto na serwerze discord).

10. Wszelkie kary nadane na innych kontach tego samego Gracza będą mogły być nadane także na jego koncie głównym/źródłowym. Ma to na celu wyeliminować przypadki w których Gracz mógłby logować się na inne konta, aby łamać na nich regulamin w celu na przykład odnoszenia jakiejś korzyści/postępu i tym samym uniknać kary na koncie głównym na którym gra.

11. Właściciel serwisu nie odpowiada za straty wyrządzone na koncie w przypadku, gdy na konto Gracza uzyskały dostęp nieupoważnione osoby nie z winy Właściciela Serwisu.

12. Współdzielanie konta i oddawanie dostępu do konta innej osobie jest zakazane. Jeżeli Gracz zostanie na tym przyłapany, konto zostanie zablokowane.

13. Gracz, otrzymując blokadę konta na trybie "lobby" (czyli na trybie, na którym jest się na wstępie kierowanym po wejściu na Serwer), ma równoznaczną "blokadę powiązań". Takie blokady otrzymują Gracze, którzy nagminnie łamią regulamin, łamią prawo lub szkodzą istotnie Serwisowi.

14. Serwer powstał w celach zabawy. Łamanie prawa, łamanie regulaminu, nagminne niszczenie zabawy innym Graczom wbrew zasadom trybu będzie wiązać się z blokadą konta na lobby, a tym samym "blokadą powiązań", czyli blokadą dostępu do Serwera także powiązanych kont tego Gracza.



§6 ZAKAZY I WYMAGANIA MORALNE


1. Niedozwolone jest poniżanie innych Graczy na Serwerze oraz wpływanie na ich godność osobistą. Kary za łamanie tego punktu są zależne od skali problemu, którą ocenia Właściciel Serwera (na ocenę mogą wpłynąć Administratorzy). Im większe szkody morlane Gracz wyrządził, tym większą karę otrzyma.

2. Wymagane jest dostosowanie się do grzecznościowych norm społecznościowych (nie wykazywania cech braku kultury), aby, na przykład, nie zniechęcić innych Graczy do gry na Serwerze.

3. Zabronione jest oszukiwanie innych osób, szerzenie nieprawdziwych lub mylących informacji na jakikolwiek temat, które mogłyby wprowadzić Graczy w błąd lub zakłopotanie.

4. Zakazane jest pisanie negatywnych rzeczy o Serwerze nie w swojej osobie i bez podania argumentacji, na przykład: "Słaby ten serwer". Wymagana jest argumentacja oraz pisanie w swojej osobie przykładowo: "Nie podoba mi się ten Serwer, ponieważ jest tutaj trudno". Każde nieodpowiednie twierdzenie lub opinia będzie karana w zależności od skali, w jakiej była ogłaszana innym Graczom. Celem tego punktu jest zapewnienie jak najlepszej jakości gry eliminując tzw. "hejt".

5. Zakazana jest dyskryminacja Graczy i administracji z jakiegokolwiek powodu.

6. Zabronione jest rozpowszechnianie jakichkolwiek danych personalnych Graczy/Właściciela. Gracz przyłapany na publikowaniu imion i nazwisk, profilów społecznościowych, danych zamieszkania lub czegokolwiek prywatnego na temat Graczy lub jakichkolwiek użytkowników Serwisu lub osób powiązanych z Serwisem, otrzymuje blokadę konta, oraz adresu IP na Serwerze. Zidentyfikowanie takiego Gracza na innym koncie będzie wiązać się z natychmiastową blokadą tego konta. Jeżeli opublikowanie prywatnych danych wpłynęło na czyjeś życie (na przykład wykorzystanie danych na portalach dla dorosłych), bardzo chętnie będziemy współpracować w zgłoszeniu takiej sytuacji do odpowiednich organów państwowych.

7. Zakazane jest kopiowanie zawartości serwera w jakikolwiek sposób (na przykład: pobieranie map serwera na komputer lub kopiowanie ich, naruszanie praw autorskich). Kara przewidywana za złamanie tego punktu to blokada konta na cały serwer. W razie wyrządzenia istotnych szkód przez takie działania, sieć będzie dochodzić swoich praw na drodze cywilnej.

8. Podszywanie się pod członków Administracji lub Właściciela na Serwerze karane jest blokadą konta lub kont powiązanych z adresem IP, z którego dokonywano podszywania się.



§7 ROZGRYWKA


1. Aby rozpocząć grę na Serwerze, wymagane jest dołączenie w trybie wieloosobowym w grze unikalną nazwą oraz zarejestrowanie się przy użyciu komendy "/zarejestruj".

2. Właściciel Serwera nie odpowiada za stracone w trakcie gry przedmioty. Jeżeli Gracz nieumyślnie stracił przedmioty przez błędy na Serwerze, Właściciel może oddać mu przedmioty lub adekwantną kwotę w postraci wirtualnej waluty. Gracz w takiej sytuacji musi się skontaktować z Właścicielem.

3. Jeżeli Gracz znajdzie błąd na Serwerze, powinien go zgłosić do Właściciela na stronie www.gc2.pl, komunikatorze "discord" lub może to zrobić do członków administracji, którzy znajdują się w grze i jeżeli wyrażą chęć przekazania informacji dalej. Jeżeli Właściciel stwierdzi, iż błąd był dotąd nieznany, Gracz otrzyma za to nagrodę od Właściciela w postaci wirtualnych przedmiotów.

4. Ukrywanie błędów na Serwerze lub generowanie z nich korzyści karane jest blokadą konta oraz adresu IP Gracza.

5. Jeżeli Gracz posiada pytania na temat rozgrywki, może je zadać do innych Graczy lub członków administracji, na forum "www.gc2.pl/forum", komunikatorze "discord" (www.gc2.pl/discord), oraz bezpośrednio do Właściciela, logując się do panelu Gracza na stronie "www.gc2.pl" lub w okienku czatu na stronie.

6. Zakazane jest sprzedawanie wirtualnych przedmiotów, które znajdują się na Serwerze, za realne pieniądze, dobra materialne lub za cokolwiek, co nie jest w obrębie Serwera elementem rozgrywki. Dozwolony jest jedynie handel na Serwerze przy użyciu wirtualnych przedmiotów i walut. Jeżeli Gracz zostanie przyłapany na zakazanym handlu wirtualnymi rzeczami, jego konto na Serwerze zostanie zablokowane.

7. Wszystkie wirtualne rzeczy, które znajdują się na Serwerze, są własnością Właściciela Serwera. Gracz otrzymuje jedynie dostęp do nich na zasadach opisanych w tym regulaminie, poświęcając swój czas na granie według zasad trybu rozgrywki.

8. Twórca ma możliwość zmiany treści trybu rozgrywki według własnych planów i zamiarów, wpływając w ten sposób na konta Graczy i ich stan na Serwerze.